Dans les années 2010, je créais des modèles à imprimer, découper et monter : tours, châteaux, labyrinthes, etc. Le processus était toujours le même : Blender pour la 3D, Pepakura pour le passage en 2D et Photoshop pour les textures. C’était un travail long mais gratifiant. Certaines de mes créations se sont même retrouvées en Chine sur des sites dédiés – sans mon autorisation, d’ailleurs.
























































![002-Rempart-[10]-[6]-[4]](https://proj10k.com/wp-content/uploads/2026/05/002-Rempart-10-6-4-792x1024-640x480.jpg)
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